モンスターハンターワイルズ(MONSTER HUNTER WILDS)

4G以来10年ぶりにプレイしたモンハンシリーズ。購入の理由はPVで鍛冶屋のキャラクターがなんかエロい腹出しキャラクターだったから。

10年ぶりだったこともあり、ゲーム自体も楽しくプレイしましたが何よりもこのゲーム最大の魅力はキャラクリとお腹。自分好みのキャラクターを作り好きな防具を装備し、お腹を観賞することができる。さらにキャラクリの体型項目には筋量を上下させる項目があり1~10までの10段階で選ぶことができます。

筋量1と筋量10比較

自分好みの腹筋具合に出来るので、たくましめが好きな人は腹筋の割れてる体型を選べるのが非常に良いですね。ハンターしてたらお腹だけじゃなくて体中ムキムキになりそうだし、世界観的には腹筋割れてるくらいの方が合ってるかもしれないですね。                    

個人的総評(5点満点)

お腹の肉感 ★★★★★5

へそ    ★★★☆☆3

カメラ(観賞) ★★☆☆☆2

ゲーム内容 ★★★★☆4

筋量の変更でいい感じに腹筋を調整できるのが最高でした。お腹の肉感も引き締まったいい感じでとても良かったと思います。ただ少し残念なのが、へそのグラフィックが粗い感じであまり美しくない点。もう少しきれいだったら文句なしだった。

そして問題なのがカメラ機能や画面をキャラに寄せてズームして見たい時。せっかくのカメラ機能がついているのにズームするとキャラクターが透明化してしまう。CERO Cなのに別に良くね?ってなります。なのでアップで見たい時はNPCに話しかけてカメラを操作すると会話中は自キャラがアップになっても透明になりにくいので上手く調整したり、自分はPS5版なので本体のズームアップ機能を使ってビデオクリップを保存し、保存したビデオクリップをさらにスクショする力技を使っています。

ゲームとしては久しぶりのモンハンだったこともあり自分は十分楽しめました。ボリューム不足だと言われていますが確かに物足りなさはありました。モンスターの数が少ないイコールで装備の種類が少ないと言うことになってしまうので色々な装備を着せ替えたい勢からすると残念な点だと思います。   アップデートで新たにモンスターが追加されたり、イベントクエストの配信で限定装備が作れたりと装備の追加もあるのでハンターさんの肉体美を見がてら久々に遊びに行くのも良いかもしれませんね。

©CAPCOM

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