ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~DX

前作から3年後が描かれたライザのアトリエシリーズ2作目。少し大人っぽくなったライザと仲間達が再開し、再び冒険に出る~失われた伝承と秘密の妖精~。無印版との違いはDLCが最初から含まれている事と追加のストーリーがある様です

2では前作の仲間に追加して新キャラクターも登場します

そんなライザのアトリエ2でお腹を見る事が出来るのはライザ、新キャラクターのパトリツィアとセリ。さらに前作では存在しなかったNPCでもお腹を出している人がいます

前作から登場するクラウディアとリラは残念ながら見る事が出来ませんでした。商家の娘でお嬢様のクラウディアは相変わらずガードが堅い

前作ではメインキャラクターの1人だったリラさんは本作ではDX版での追加キャラクターとなり加入するのも物語の後半になります。衣装の変更も可能ですがデフォルト衣装含め3種類のみで前作であった水着は無くなっていました

個人的総評

お腹   ★★★★☆4

ヘソ   ★★★★☆4

カメラ(鑑賞)★★★☆☆3

ゲーム評価★★★★★5

1ではライザだけでしたがパトリツィアとセリを加えた3人のお腹を見られる様になりました。体型・肉付き、ヘソの形もそれぞれ違い個性があります

ライザは前作と比べるとヘソの形が違っています。個人的には前作ライザの方が好きでした。

縦に線が引かれているだけのヘソになってしまい残念です。マンガやアニメなどで描かれる事が多いですが線が引いてあるだけのヘソは手抜き感がして作り込みが感じられません。世間的に縦長のヘソが美しいとされていますが線だけで表現するのではなく穴の感じをもっと表現してほしいと思います。なので自分は前作のライザの方が良かったです。本作ではパトリツィアのお腹が一番良かったです

そしてキャラクターを見る際に重要なカメラ(鑑賞)に対する評価ですが、なぜか前作よりもフォトモードのズームで近寄れる限界が若干ですが離れています。フォトモードを起動するよりもフィールド上で壁際に立ち視点操作をした方が近くで見る事ができます。一番上の画像はビューモード(コスチューム変更画面)での画像ですがキャラクターを見たい場合はフォトモードよりも近くで見られると思います(胸も揺れる)

ゲーム内容は前作から3年後のストーリーとなり会話中も3年前の話をするシーンがあるので前作を遊んでからプレイした方が良いと思います

バトルや錬金のシステムも少し変化があり前作よりも遊びやすくなったと思います

特にバトル中のアイテムの使用が前作に比べ使用条件が緩和され使いやすくなりました。前作ではせっかく錬金で強力なアイテムを製作しても使用回数が限られ回復の為にアイテムの使用を温存する事が多かったのですが本作では攻撃アイテムも使用しやすくなったので良い変更だと思いました

素材集めもしやすくなり、それに伴い錬金で高品質の装備やアイテムを製作しやすくなりました。錬金の重要性がさらに高まり良い変更だと思いましたが強力な装備を作ってしまうとゲームの難易度が大きく低下します。自分は最初から最後まで難易度ノーマルでプレイしましたが序盤の方が少し苦労し終盤に差し掛かるにつれヌルゲー化しました。

難易度は自由に変更出来るので物足りなければ変更しても良いと思いますしクリア後には難易度をイージーでも難しい前作にもあった超高難易度コンテンツがあるので本編で物足りなかった人も安心(?)です

お腹も良かったですが個人的にもっと良いと思った事があります。それが水に濡れた際の表現で水に入ったり雨に濡れた際にライザの太ももを水滴が伝い流れ落ちて行きます。やっぱり太ももフェチの人が開発にいるんでしょうね

動画版ではお腹とオマケで太ももの水滴も収録しています。是非ご覧ください

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